NOT İLK 24 RESİM 4 SHARED YA-DA RAPİD'DEN İNDİREBİLİRSİNİZ...
KONU ÇOK AĞIR OLUYOR BAZI ARKADAŞLARIN İNTERNET EXPLORER'İ HATA RAORU VERİYOR O YÜZDEN DOWNLOAD YAPARSANIZ SEVİNİRİM.
Lİnkler aşağıda
rapid
4shared
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
Eğer resimlerden birşey anlamıyorsanizki ben size rapid ile download yapmanızı öneririm resimler 24 resimden oluşmakda herbirini print screen leyip paint ve photoshop ile kayıt eddim inanki beni çok yordu ha bu arada istediğinizi anlattığım şekilde aracınıza koya bilirsiniz ilerki günlerde başka şeyler anlatmak dileğiyle Dostça Kalın Hoşçakalın....24 image JPG format download.
http://www.4shared.com/file/100683842/b37346f1/1_online.htmlhttp://rapidshare.com/files/213122049/Anlat__305_m.rar.html2.28 MB resimler 1-2-3-4-5-6 diğe 24 e kadar uzanmakdatır iyi dinleyen arkadaşların başaracağından eminimNOT:ZMODELLER heryerde full sürümü mevcut'tuR.

sorunlarınız olursa:
samuray_pegasus@hotmail.com adresiyle itibarata geçelim.. Yorumlarınızı Esirgemeyin... :elsalla:
'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
BÖLÜM 2
ALPHA YAPIMI
''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''

oyun içinde böyle görünücek ve biz dff bilmiyoruz :-\ arkası görünsün gerçekci olsun diyorsanız.
DELİK OLMASI İSTEDİGİN YERİ SİYAH İLE BOYA DIŞ YERLER İSE BEYAZ OLACAK SONRA KAYIT ET MESELA ADI 37 Mİ ALPHADAN SİYAH YAPTIGINIZ RESİM İSE 37a OLARAK KAYIT EDİN.
unutmayın beyaz üzerine siyah olarak yapın miktarları doğru yapmak için photoshopdan üzerine copy yapıp opacity ayarını düşüre bilirsiniz..


OYUN İCİNDE BOYLE GORUNUCEKTİR.

''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''2
zmodeller den anlamayan yada modunda alpha yapmak isteyen arkadaşlar tam size göre bir anlatım..
NOT: çok alpha yaparsanız aracımız oyunda kasar... 
yorumlarınızı bekliyorum.. BÖLÜM 3 Birleşdirme

Bölüm 4 Axis mode Nedir
X-Komutu-MODELİ sağa sola itmek-Büyütmek kücültmek ve cevirmek icindir.
X-Y-Komutu-MoDeLi Serbest çe ileri geri yukarı aşağı kücültmek cevirmek icindir.
Z-Komutu-Modeli zoom in zoom out sanırım[Büyültüyor modeli]Bölüm 5 Vertex butonuBir çoğumuz cok merak edmiş izdir nasıl tamponu uzatırlar ? farları sinirletirler nasıl modelden eksik yeri kaparlar.
vs-vs
http://www.2ql.net/uploads/1240391400.jpgŞimdi Vertex butonu ile üzerine tıklıyoruz ve olay bu şekil oluyor :p






unutmayın CTRL-Z ile geri alabilirsinizki yanlış itme sürükleme sonucu yapınmodify/moove bolumu ile vertex leri kontrol edebilirsiniz.İte bilirsiniz''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
X-Komutu-MODELİ sağa sola itmek-Büyütmek kücültmek ve cevirmek icindir.
X-Y-Komutu-MoDeLi Serbest çe ileri geri yukarı aşağı kücültmek cevirmek icindir.
Z-Komutu-Modeli zoom in zoom out sanırım[Büyültüyor modeli]'''''''''''''''''''''''''''''''
VERTEX BUTONU RESİMLER LİNK..
http://www.4shared.com/file/100680023/8e882fb7/anlatm.html'''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
BÖLÜM 6 DUMMYLER
Dummyler arcımızın parçalarını sabitlememize yarar.
EĞERKİ dummysiz yaparsak arac dağınık bir şekilde cıkıcakdır.
KENDİM ANLATMADIM AMA BİR SİTEDEN ALINTI OLARAK TANITIMINI VERİYORUM.
1.Dummy=>Araç ismi.dff=Ana dummydir Aracımızın tam ortasına atılır.Bu dummy aracımızın ana gövdeyi sabitler obje kurusunda
aracımızın ismini oluşturur
2.Dummy=>Araç ismi=Ana dummynin içindedir ve aracımızın ismini alır 1.Dummynin içine atılır
3.Dummy=>taillight=Stop Lambasının yerini belirler ve Araç isminin Bulunduğu 2.Dummynin içine atılır
4.Dummy=>headlight=Ön Farın yerini belirler ışığın çıktığı noktadır ve Araç isminin Bulunduğu 2.Dummynin içine atılır
5.Dummy=>wheel_rf=Ön sağ tekerein dönecegi orta noktayı belirler
rb=Ön sol tekerein dönecegi orta noktayı belirler
ıb=arka sol tekerein dönecegi orta noktayı belirler
ıf=arka sol tekerein dönecegi orta noktayı belirler
6.Dummy=>exhaust=Egzoz Dumanının çıkacagı noktayı belirler
7.Dummy=>chassis_dummy=Arabın Bütün parçaları bu Dummynin içindedir ayrı anlıtılacaktır
8.Dummy=>ped_frontseat=Karakterlerimizin oturacağı yerdir.Sürücü Ve yolcu için 1tane yeterlidir ÖN yolcu tarafına konur.
9.Dummy=>ped_backseat=Karakterlerimizin oturacağı yerdir.Sürücü Ve yolcu için 1tane yeterlidir ARKA yolcu tarafına konur.
10.Dummy=>petrolcap=Petrol Kapağıdır ama hiç bi işe yarmıyor:) ama gerekli
11.DUmmy=>engine=Çarptıgımız zaman motordan çıkacak dumanın noktası
12.Dummy=>Collision=Aracımızın nesnelerin içinden geçmesini engeller yapımı çok uğraştırdıgı için şize tavsiyem
"GTA example pack" içinde bulunan örneklerden almanız
13.Dummy=>Shadow=Aracımızın Gölgesini Oluşturur yapımı arcımızın basit 3D çizimidir
TANITIM ALINTIDIR YAZAN ARKADAŞA SONSUZ TEŞEKKÜRLER. Yoksa ben yazıyordum.

7.Bölüm ile başka anlatım yapacağım. Şimdillik bu kadar.
7. BÖLÜM SAYFA 5 DE VİDEOLU DA ANLATIM VAR KOLAY GELSİN SAYFA 5'E GİT
http://www.gtaturk.com/forum/index.php?topic=58462.60