GTATurk.com Reklam Hizmetleri

Haberler:

Gönderen Konu: Lua +'ları nelerdir?  (Okunma sayısı 818 defa)

0 Üye ve 1 Ziyaretçi konuyu incelemekte.

Çevrimdışı Okan

  • Ancelotti Family
  • *****
  • İleti: 1640
    • POCTO
  • Eski Rumuz: tr.power
Lua +'ları nelerdir?
« : 02 Temmuz 2010 ; 21:48:52 »
Arkadaşlar lua kodlamaya başlıyorum pawnodan sonra :) Pawnoya göre + ları - leri nelerdir bilgilendirme yapabilirseniz sevinirim.

İyi forumlamalar.
Neden bir viski alıp sakinleşmiyorsun?


Tüm oyun fırsatları için tıklayın !


Çevrimdışı LorDWarrior1

  • The Lost Brotherhood
  • **
  • İleti: 1051
Ynt: Lua +'ları nelerdir?
« Yanıtla #1 : 02 Temmuz 2010 ; 21:51:23 »
İyi forumlamalar.
Yanlış yazdın heralde :D

Çevrimdışı Okan

  • Ancelotti Family
  • *****
  • İleti: 1640
    • POCTO
  • Eski Rumuz: tr.power
Ynt: Lua +'ları nelerdir?
« Yanıtla #2 : 02 Temmuz 2010 ; 22:41:10 »
Yanlış yazdın heralde :D

Forumlamalar terimini webmasterlar iyi bilir :)
Neden bir viski alıp sakinleşmiyorsun?

Çevrimdışı ProAssasin

  • The Lost Brotherhood
  • **
  • İleti: 462
  • E.Nick: Tw!nK*
Ynt: Lua +'ları nelerdir?
« Yanıtla #3 : 03 Temmuz 2010 ; 00:09:41 »
1- Kodlaması pawno'ya göre daha basittir
2- Daha cok fonksiyon ve geniş yelpazesi vardır
3- Lua sadece mta da değil program ve oyun yapımındada kullanılır.
4- Kendi modellediğin - Mod - Harita - Hud - Skin - Arac veya diğer şeyleri sunucuna ekleyebilirsin.. Auto Patcher sayesinde bu eklediklerinin hepsini diğer tüm oyuculardada gözükmesini sağlayabilirsin..
5- Sunucuna müzik koyabilirsin. İstediğin herhangi bir müzik
6- Gui secenekleri oldukca fazla ( Radio button, Gridlist, Tab panel, checksbox v.b )
7- Direct X destekli yazılar veya kayan yazılar v.b seyler koyabilirsin.
8- Kendin photoshop v.b programlarla yaptıgın resimleri sunucuna koyabilirsin..
9- Direct X destekli veya desteksiz kendi scoreboard'unu yapabilirsin.( oyuncular tab'a basınca hangi seyler cıkmasını isterrsen isim, level, skor gibi)

Daha pawno'dan bircok artı yönü vardır...
Su anda aklıma daha fazla gelmiyor geldikce yazacağım..

« Son Düzenleme: 03 Temmuz 2010 ; 00:10:40 Gönderen: Tw!nK* »

Çevrimdışı  Cold_Revenge 

  • Albanians
  • İleti: 178
  • SA-MP'a dönüyorum...
Ynt: Lua +'ları nelerdir?
« Yanıtla #4 : 03 Temmuz 2010 ; 11:11:51 »
1- Kodlaması pawno'ya göre daha basittir
2- Daha cok fonksiyon ve geniş yelpazesi vardır
3- Lua sadece mta da değil program ve oyun yapımındada kullanılır.
4- Kendi modellediğin - Mod - Harita - Hud - Skin - Arac veya diğer şeyleri sunucuna ekleyebilirsin.. Auto Patcher sayesinde bu eklediklerinin hepsini diğer tüm oyuculardada gözükmesini sağlayabilirsin..
5- Sunucuna müzik koyabilirsin. İstediğin herhangi bir müzik
6- Gui secenekleri oldukca fazla ( Radio button, Gridlist, Tab panel, checksbox v.b )
7- Direct X destekli yazılar veya kayan yazılar v.b seyler koyabilirsin.
8- Kendin photoshop v.b programlarla yaptıgın resimleri sunucuna koyabilirsin..
9- Direct X destekli veya desteksiz kendi scoreboard'unu yapabilirsin.( oyuncular tab'a basınca hangi seyler cıkmasını isterrsen isim, level, skor gibi)

Daha pawno'dan bircok artı yönü vardır...
Su anda aklıma daha fazla gelmiyor geldikce yazacağım..



+

Kodlama Server - Side ve Client-Side olarak 2 bölümden oluşur.Bu yüzden daha gelişmiştir.SA-MP sadece Server taraflı olduğu için tasarladığın şeyleri koyamazsın.Komut eklemek,tuş'a fonksiyon vermek daha kolaydır.GUI dediğimiz DIALOGLAR SA*MP'dan çok gelişmiştir.

Ancak bir de eksisi var,

Client-SİDE yazdığın tüm kodları oyuncu görebilir,çünkü istemci tarafında çalışır.Aynı HTML ve JavaScript gibidir.Ama Client-Side yazmakda mecbursun,DIALOGLAR ve model eklemek Client-Side fonksiyonlara girer.
« Son Düzenleme: 03 Temmuz 2010 ; 11:12:22 Gönderen: Cold_Revenge »

Çevrimdışı Okan

  • Ancelotti Family
  • *****
  • İleti: 1640
    • POCTO
  • Eski Rumuz: tr.power
Ynt: Lua +'ları nelerdir?
« Yanıtla #5 : 03 Temmuz 2010 ; 11:43:08 »
Oyuncuların kodları görmesi olayını pek sevmedim ama sonuçta ufak tefek gui kodlarını görmelerinde de bir sakınca yoktur :S
Neden bir viski alıp sakinleşmiyorsun?

Çevrimdışı  Cold_Revenge 

  • Albanians
  • İleti: 178
  • SA-MP'a dönüyorum...
Ynt: Lua +'ları nelerdir?
« Yanıtla #6 : 03 Temmuz 2010 ; 11:57:02 »
Oyuncuların kodları görmesi olayını pek sevmedim ama sonuçta ufak tefek gui kodlarını görmelerinde de bir sakınca yoktur :S

Gui kodlarını görmesinde sakınca yok diyorsunda,GUI ile yazılmış bir RPG olsa,oyuncu alır onları kendi moduna yapıştırır.DeViLeR compile gibi bir şeyden söz ediyordu,onun gibi bir şey yaparsan göremezler.

Çevrimdışı ProAssasin

  • The Lost Brotherhood
  • **
  • İleti: 462
  • E.Nick: Tw!nK*
Ynt: Lua +'ları nelerdir?
« Yanıtla #7 : 03 Temmuz 2010 ; 14:39:43 »
Oyuncuların kodları görmesi olayını pek sevmedim ama sonuçta ufak tefek gui kodlarını görmelerinde de bir sakınca yoktur :S
Hayırrr... Client side ile gui yapmak zorundasın ama triggerServerEvent ile server-side scriptini cağırabilirsin. Böylece sadece client'in icindeki kodları görebilir. Server-side dakileri göremez..

Çevrimdışı DeViLeR

  • Albanians
  • İleti: 159
  • MTA-TR - Artık kendinle oynama MTA oyna
    • MTA-TR - Artık kendinle oynama MTA oyna
Ynt: Lua +'ları nelerdir?
« Yanıtla #8 : 29 Temmuz 2010 ; 18:47:11 »
Lua ile Pawn ı karşılaştırmayacaksınız. MTA ile SAMP ı karşılaştıracaksınız.
Lua da bir dil Pawn da bir dil. bir biri arasında artı veya eksi leri yoktur. kullanıldığı platforma göre bu etkenler ortaya çıkar.
 

Çevrimdışı DeViLeR

  • Albanians
  • İleti: 159
  • MTA-TR - Artık kendinle oynama MTA oyna
    • MTA-TR - Artık kendinle oynama MTA oyna
Ynt: Lua +'ları nelerdir?
« Yanıtla #9 : 29 Temmuz 2010 ; 22:27:26 »
Yanlış düşünüyorsun dostum,artı ve eksileri vardı.Örneğin Assembly ile işlemci yakabilirsin bu bir artı.Yani makinaya hükmedebilirsin,ancak Delphi C# C++ gibi dillerde makinaya tam olarak hükmedemezsin.Buda ASM yanında bir eksi aynı bunun gibi düşünmelisin.MTA ile SA-MP'ı karışılaştırmak'ta pek mantıklı olmaz,zaten dil olmazsa LUA,Pawn vs gibi o ikisi olmaz bile.

saçmaladığının farkındasın demi C++ ile direk olarak tüm donanımlara ve yazılımlara hükmedebiliyorsun. ASM den bahsetmişsin __asm { } yazıp arasına asm kodlarını yazmayı denedinmi hiç C++ da ?
dil ve platformu ayırt edemiyorken oturup birde yorum yazıyorsun.

bilmediğiniz konularda konuşmayın.

Aşağıdaki doğrudur MTA'nın artıları SAMP a göre çoktur.
Lua ile Pawn ı karşılaştırmayacaksınız. MTA ile SAMP ı karşılaştıracaksınız.
Lua da bir dil Pawn da bir dil. bir biri arasında artı veya eksi leri yoktur. kullanıldığı platforma göre bu etkenler ortaya çıkar.