Pawn Öğrenmeye Başlayınca Biraz Daha Bilgilerimi Geliştirmek İstedim ve Bir Include Yazmak İstedim.Başarılıda Oldum.İlk Yazdığım Include Teleport Komutları Yaparken Kod Fazlalığından Kurtaracak Bir Include.Tek Satırda Artık Bu Teleport Olayını Bitirebileceğiz.Ben Buna wTeleport Kolay Teleport Sistemi Adını Verdim.
Yükleme Aşaması
Gayet Basit Bir Aşama , İçinden Çıkan wTeleport'u Pawno/Include bölümüne Atıyorsunuz Daha Sonra Modunuzun Başına ;
#include <wTeleport>
Yazıyorsunuz.Hepsi Bu Kadar 
Fonksiyonumuz
Teleport(playerid, Float:x, Float:y, Float:z, Interior, VirtualWorld, Second)
Burada Tek Satırda Gördüğünüz Gibi Teleport İşini Bitirdik.Son'daki Second İşi Kafanızı Karıştırabilir.Oraya İsterseniz "0" Değerini Verirsiniz Yada İstediğiniz Bir Sayı Değeri.Tamamiyle Kendi Timerı Kurup Ayarlıyor.Oyuncunun Teleport Olduktan Sonra Kaç Saniye Donuk Kalacağını Oraya Yazabilirsiniz.Float x,y,z bölümünede oyuncunun gideceği Pos'lar Gelecek Zaten.
Bir Örnek Yapalım Mesela
if (strcmp("/wteleport", cmdtext, true, 10) == 0)
{
Teleport(playerid, 1479.5354,-1723.7605,13.5469, 0, 0, 7000)
// Interıoru "0" VirtualWorld "0" Oyuncu Donma Süresini İse "7 Saniye" Yaptım.
return 1;
}