Get the specified player's IP and store it in a string.
-->
Belirtilen oyuncunun IP'sini elde eder ve bunu stringe koyar.
new ip[16];
GetPlayerIp(playerid, ip, sizeof(ip));
printf("DEBUG: %s IP adresli oyuncu sunucuya giriş yaptı.", ip);
// "ip" değişkeni string türünde olup oyuncunun ip adresini tutar
sizeof yerine 16'da yazabilirsin.